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Text File  |  1995-08-28  |  4KB  |  97 lines

  1.                      Glücksrad V1.11 © 1995 Christian Gines
  2.                      --------------------------------------
  3.  
  4. Glücksrad wurde für AmBoS programmiert, da meine Mailbox auch unter AmBoS läuft.
  5. Da  es  aber  ein  Doorgame  ist,  könnte  es  sein,  daß  es auch unter anderen
  6. Mailboxprogrammen läuft. Das Programm wurde komplett mit PCQ  entwickelt,  danke
  7. an  Patrick  Quaid  für  diesen  Pascal-PD-Compiler!  Und  wenn  wir  schon  bei
  8. Danksagungen sind: Danke an Marc Borowski für die Betatests und allen Usern, die
  9. Bugreports geliefert haben.
  10.  
  11. Das Spiel ist SHAREWARE. Die Demoversion von Glücksrad enthält keine Highscores.
  12. Für  20  DM  erhält  man  in  der  O-Zone, der Glücksrad-Supportbox, eine eigene
  13. Glücksrad-Version.  In  der  Überschrift  der  Highscore  steht  dann  auch  der
  14. Mailboxname.
  15.  
  16. Die Demoversion ist frei kopierbar, die registrierte natürlich nicht :-)
  17.  
  18. Voraussetzung:
  19. --------------
  20.  
  21. Wie gesagt, das Programm ist als Doorgame für AmBoS konzipiert.  Es  kann  sein,
  22. daß  es mit anderen Mailboxprogrammen Probleme mit den Umlauten gibt. Falls dies
  23. so sein sollte, bitte ich um Benachrichtigung.
  24. Man sollte dieses Spiel mit  mindestens  8  Farben  (ANSI-Darstellung  spielen),
  25. sonst sieht man den schönen Balken beim Glücksrad nicht...!
  26.  
  27. Installation:
  28. -------------
  29.  
  30. Glücksrad  am  besten  in  ein  eigenes  Unterverzeichnis  kopieren.  In  diesem
  31. Verzeichnis  MUß  es  ein  Verzeichnis  namens  "User"  geben.  Dort werden alle
  32. Userdaten abgelegt. Die Datei "Gluecksrad.OnlineDok" muß im  selben  Verzeichnis
  33. wie das Hauptprogramm sein.
  34.  
  35. Unter AmBoS muß man nun ein neues Doorgame installieren.
  36. Für den Namen würde ich "Glücksrad" vorschlagen :-)
  37. Die Einstellungen sehen so aus:
  38.   Art: Benutzt bbs.library nicht
  39.   Optionen: {U}
  40.   Gruppe: (Keine)
  41.   Termination: CR   Show Term. (Nein)
  42.   Eingeschaltet: (Ja)
  43.  
  44. Für andere Mailboxprogramme müßte ähnliches  gelten.  Auf  jeden  Fall  MUß  dem
  45. Programm der Username übergeben werden. Gäste dürfen Glücksrad NICHT spielen.
  46.  
  47. Glücksrad ist MULTIPORTFÄHIG, d.h.  es  kann  auf  mehreren  Ports  gleichzeitig
  48. gespielt werden.
  49.  
  50. Sonstige Regeln können in der Onlinedokumentation nachgelesen werden.
  51.  
  52. Registrieren:
  53. -------------
  54.  
  55. Glücksrad kostet 20 DM. Wer das Geld mit dem Vermerk "Glücksrad  für  {Boxname}"
  56. überweist,  sich  in  der O-Zone (meiner Mailbox) einträgt und mir (Cooper) eine
  57. Nachricht schreibt (Boxnamen nicht vergessen!), dem schicke ich die registrierte
  58. Version von Glücksrad in sein Postfach (keine Angst, ich packe es vorher!).
  59.  
  60. Sparkasse Unna
  61. Kontoinhaber: Christian Gines
  62. Kontonummer:  7603970
  63. BLZ:          443 500 60
  64. Vermerk:      "Glücksrad für BOXNAME", wobei
  65. der GENAUE Boxname anzugeben ist (Leerzeichen, Striche etc.).
  66.  
  67. Die Nummern der O-Zone: 02303-6401 (Ringdown)
  68.                         02303-6402
  69.                         02303-6403
  70.  
  71. Meine e-mail-Adresse im AmBoS-Net ist: cooper@o-zone.dontpanic.sub.org
  72.  
  73. Geplant:
  74. --------
  75.  
  76. -Vielleicht wird es noch eine englischsprachige Version geben, aber  ich  glaube
  77.  kaum, daß Interesse besteht...?!?!
  78.  
  79. Bisherige Versionen:
  80. --------------------
  81.  
  82. 1.0 : Erste veröffentlichte Version.
  83. 1.01: 4 weitere Rätsel eingebaut :-)
  84. 1.1 : Es gab Probleme keim Vokalkauf (die Vokale wurden falsch angezeigt), die
  85.       jetzt behoben sind.
  86.       Wenn das Rätsel vollständig "erkauft" und erdreht wurde, mußte man noch
  87.       lösen, was jetzt automatisch geht.
  88.       Die Highscore ist auf maximal 10 Spieler erhöht worden.
  89. 1.11: Ok, Glücksrad ist nun endlich doch abbrechbar, so daß der Port nicht
  90.       hängen bleibt, falls die Verbindung während des Glücksrad-Spiels verloren-
  91.       geht. Erstaunlicherweise habe ich das ohne die bbs.library verwirklichen
  92.       können :-) Ich hoffe, daß der User das Spiel NICHT abbrechen kann, dafür
  93.       sind "Aufgeben" oder "Ende" da, alles andere wäre gemogelt.
  94.       Weiterhin habe ich kleinere Fehler beim Vokalkauf und bei Beenden behoben.
  95.  
  96.  
  97.